J'Heel, 개발 기록

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

detail 1

Detail Object Map - 지형 위에 풀숲 (1)

저번에 이어서 오늘의 주제는 저 오른쪽 위에 보이는 풀숲을 그리는 것이다. 지금까지 만든 지형은 단순히 땅만 있는 상태인데, 실제 지형은 그렇게 단순하지 않기에 여러 디테일을 추가해줄 필요가 있다. 이런 디테일의 대표적인 것 중 하나가 풀숲이다. 풀숲 이외에도 나무나 돌맹이 등도 포함될 수 있으나 이번에는 풀숲만을 추가해볼 것이다.(위 스크린 샷에는 돌멩이도 보이긴 하는데, 이는 오브젝트가 아니고 텍스쳐에 포함된 녀석이다.) 그러면 어떻게 풀숲을 구성하느냐가 이제 관건인데, 상용 엔진에 경우 디테일과 관련된 여러 툴을 제공하여 이 툴을 이용해 터레인 위에 마우스 클릭 앤 드래그를 하면 원하는 위치에 풀이나 나무, 돌 등을 그릴 수 있다. 하지만 당연히 풀숲 몇개 그리기 위해 이런 툴을 만들기엔 작업량도 ..

Rampage 2023.07.24
이전
1
다음
더보기
프로필사진

J'Heel, 개발 기록

  • 분류 전체보기 (11)
    • Rampage (8)
    • Graphics (3)
      • filament (3)

Tag

램페이지, 렌더링, 다렉, 게임 개발, 유니티, 오픈소스, 개발, 물리적 기반 렌더링, 터레인, 구글, 그래픽스, 렌더러, 다이렉트x12, 게임, terrain, 자체 엔진, 다이렉트x, 프로그래밍, 게임엔진, 셰이더,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바