terrain 2

Detail Object Map - 지형 위에 풀숲 (1)

저번에 이어서 오늘의 주제는 저 오른쪽 위에 보이는 풀숲을 그리는 것이다. 지금까지 만든 지형은 단순히 땅만 있는 상태인데, 실제 지형은 그렇게 단순하지 않기에 여러 디테일을 추가해줄 필요가 있다. 이런 디테일의 대표적인 것 중 하나가 풀숲이다. 풀숲 이외에도 나무나 돌맹이 등도 포함될 수 있으나 이번에는 풀숲만을 추가해볼 것이다.(위 스크린 샷에는 돌멩이도 보이긴 하는데, 이는 오브젝트가 아니고 텍스쳐에 포함된 녀석이다.) 그러면 어떻게 풀숲을 구성하느냐가 이제 관건인데, 상용 엔진에 경우 디테일과 관련된 여러 툴을 제공하여 이 툴을 이용해 터레인 위에 마우스 클릭 앤 드래그를 하면 원하는 위치에 풀이나 나무, 돌 등을 그릴 수 있다. 하지만 당연히 풀숲 몇개 그리기 위해 이런 툴을 만들기엔 작업량도 ..

Rampage 2023.07.24

Terrain - 지형 (1)

어떤 게임이든 기본적으로 반드시 필요한 요소를 말하자면 그중에서도 지형을 빼놓을 수 없을 것이다. 실제 사용자가 조작하게 될 캐릭터나 사용자 인터페이스 등 사실 중요한 것들은 차고 넘치는 것이 현실이지만 그래도 발 디딜 땅 정도는 있어야 하지 않을까? 그래서 이번에 만들 것은 Terrain(지형)이다. 고로 Terrain 구현을 진행해 볼 것인데....... 사실 저번 학기 동안에 만들었던 터레인이 이미 있다. 보는 것처럼 대충 산봉우리 몇 개 보이고, 물도 있고, 저 멀리 보면 잔디도 보이고, 스카이 박스도 돼있고, 이상한 헬기들도 보이고.... 아무튼 이것저것 보인다. 이것 자체로도 어느정도 써먹을 수 있는 지형이라 말할 수는 있겠으나 엄연히 말하자면 이걸론 부족하다. 게임 월드라 부르기엔 아무래도 ..

Rampage 2023.01.28